Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ラインのレンダリング
3D スペースでのラインの描画と設定

ラインのレンダリング

Line Renderer (ラインレンダラー) コンポーネントは、3D 空間の 2 つ以上の点の配列をとり、それぞれの間に直線を描きます。1 つのラインレンダラーを使用して、単純な直線から複雑な螺旋まで、どんなものでも描画することができます。

線 (ライン) は必ず連続した状態になっています。2 本以上の完全に個別の線を描画したい場合、複数のゲームオブジェクトを使用し、それぞれにラインレンダラーを設定する必要があります。

ラインレンダラーはピクセル単位の幅の線を描画しません。ワールド単位の幅を持つポリゴンを描画します。ラインレンダラーは、Trail Renderer (トレイルレンダラー) と同じアルゴリズムをラインレンダリングに使用します。

ラインのレンダリング
3D スペースでのラインの描画と設定