メッシュの作成
以下の方法で Unity のプロジェクトにメッシュを追加できます。
- 3D モデリングプログラムで モデル の一部としてメッシュを作成し、それをインポートします。モデルをインポートすると、Unity はモデル階層の一部としてメッシュアセットを作成します。詳細については、モデルのインポート を参照してください。
- エディターのツールで直接メッシュを作成します。Unity にはスフィアやカプセルなどのビルトインのプリミティブな形状があり、シーンに直接配置することができます。ProBuilder などのパッケージを使用して、エディターでカスタムメッシュをモデリングすることもできます。
- ランタイムまたはエディターで、コードでメッシュを作成 します。