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unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
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Unity 手册
Version: Unity 6.0
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使用游戏对象
网格
通过脚本创建和访问网格
创建网格
通过脚本创建和访问网格
通过网格 API 访问网格
创建网格
您可以通过以下方式为 Unity 项目添加网格:
在 3D 建模程序中创建网格作为
模型
的一部分,然后进行导入。导入模型时,Unity 会创建一个网格资源作为模型层级视图的一部分。有关更多信息,请参阅
导入模型
。
直接使用编辑器内的工具创建网格。Unity 具有内置原始形状,例如可直接放置在场景中的球体和胶囊体。还可以使用
ProBuilder
等包在编辑器中为自定义网格建模。
在运行时或在编辑器中
使用代码创建网格
。
通过脚本创建和访问网格
通过网格 API 访问网格