LOD を設定するには、LOD Group コンポーネントを持つゲームオブジェクトが必要です。LOD Group コンポーネントは、このゲームオブジェクトで LOD がどのように動作するかを定義するコントロールを提供し、各 LOD レベルで Unity が表示または非表示にするゲームオブジェクトを参照します。このコンポーネントのプロパティの詳細については、LOD Group を参照してください。
Unity の LOD は 2 つの方法で設定できます。
Unity が各 LOD レベルを表示するカメラからの距離を手動で設定するには、LOD Group コンポーネントの選択バー を使用します。
LOD Group コンポーネントは最大 8 の LOD レベルを受け入れます。LOD 0 はカメラに最も近く、最も詳細な LOD レベルです。
Quality settings ウィンドウで、プロジェクト内のすべてのゲームオブジェクトに影響する LOD 設定を行うことができます。
2 つの LOD 設定があります。