マニュアル
スクリプティング API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
サポート対象
Legacy
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日本語
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Unity マニュアル
Version: Unity 6.0
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マテリアルとシェーダー
Prebuilt materials and shaders
構築済みシェーダーでのマテリアルプロパティの設定
テクスチャマップ
法線マップ(Normal Map)
テクスチャマップ
法線マップ (バンプマッピング) の概要
法線マップ(Normal Map)
法線マップテクスチャを使用して、光を受ける凹凸、溝、傷など、表面のディテールを追加するためのリソース。
ページ
説明
面法線の概要
面法線について説明します。面法線は、表面から離れる垂直の向きです。
法線マップの概要
法線マップの仕組みと、バンプマップ、法線マップ、ハイトマップの違いについて説明します。
法線マップのインポート
3D アプリケーションから法線マップを描画します。
テクスチャマップ
法線マップ (バンプマッピング) の概要