Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Occlusion Culling ウィンドウのリファレンス
CullingGroup API の概要

CullingGroup API でのカリングの設定

独自のシステムを Unity のカリングおよび Level Of Detail (LOD) パイプラインに統合するためのリソース。

ページ 説明
CullingGroup API CullingGroup API を使用してカリンググループを作成し、例えば群衆シミュレーションやパーティクルシステムのビルドを行う方法を説明します。
カリンググループの作成 シーンオブジェクトを含む境界球の配列を作成して設定します。
カリング結果の取得 シーンオブジェクトの可視性と距離を確認します。
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