デフォルトのデバッグロガーを取得します。
デフォルトのロガーを使用して Unity Console にメッセージを記録します。
See Also: ILogger, ILogHandler.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.logger; private static string kTAG = "MyGameTag";
void MyGameMethod() { logger.Log(kTAG, "Hello");
Debug.logger.Log(kTAG, "World"); } }