言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Texture2D.CreateExternalTexture

public static function CreateExternalTexture(width: int, height: int, format: TextureFormat, mipmap: bool, linear: bool, nativeTex: IntPtr): Texture2D;

Parameters

nativeTex ネイティブテクスチャのオブジェクト

Description

ネイティブテクスチャオブジェクトが既に初期化されている場合、Unityテクスチャ上にネイティブテクスチャを作成します

ネイティブテクスチャの作成にパラメータに使用されるものと同じものが作成されるか確認する必要があります。 Direct3Dのようなデバイス上のネイティブテクスチャはベース型のポインタでそこからテクスチャを作成することが出来ます。 (D3D9上ではIDirect3DBaseTexture9, D3D11上ではID3D11ShaderResourceView). OpenGL/OpenGL ES ではGLuintです。