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Rigidbody2D.WakeUp

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public function WakeUp(): void;
public void WakeUp();
public def WakeUp() as void

Description

Rigidbody のスリープ状態を無効化します

スリープ状態はオブジェクトが休眠状態のときに物理シミュレーションから一時的に外すのに使用する最適化手法です。この関数により Rigidbody の現在のスリープ状態を無効化します。 See Also: IsSleeping, Sleep, sleepMode.