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スクリプト言語

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Rigidbody2D.Sleep

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public function Sleep(): void;
public void Sleep();
public def Sleep() as void

Description

Rigidbody をスリープ状態にします

スリープ状態はオブジェクトが休眠状態のときに物理シミュレーションから一時的に外すのに使用する最適化手法です。この関数により Rigidbody を現在のスリープ状態にします。ときには手動で有効化するほうが sleepMode プロパティにより自動的なスリープを許容するよりも望ましい場合があります。 See Also: IsSleeping, WakeUp, sleepMode.