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RenderTexture.Release

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public function Release(): void;
public void Release();
public def Release() as void

Description

RenderTextureオブジェクトを解放します

この関数はRenderTextureが使用するハードウェアリソースを解放します。 テクスチャ自体は削除されず、 再度使用するときに自動的に再構成されます。 See Also: Create, IsCreated 関数