言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

PrefabUtility.RevertPrefabInstance

public static function RevertPrefabInstance(go: GameObject): bool;

Description

プレハブインスタンスに追加された子ゲームオブジェクトとコンポーネントを含プレハブ内のすべてのオブジェクトのプロパティをリセットします。

すべてのオーバーライドがクリアされますが、クリアされることのないプレハブインスタンスのルートゲームオブジェクト の位置と回転を変換します。