言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

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PrefabUtility.RevertPrefabInstance

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public static function RevertPrefabInstance(go: GameObject): bool;
public static bool RevertPrefabInstance(GameObject go);
public static def RevertPrefabInstance(go as GameObject) as bool

Description

プレハブインスタンスに追加された子ゲームオブジェクトとコンポーネントを含プレハブ内のすべてのオブジェクトのプロパティをリセットします。

すべてのオーバーライドがクリアされますが、クリアされることのないプレハブインスタンスのルートゲームオブジェクト の位置と回転を変換します。