お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
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Closeキーが存在する場合は値を取得します
存在しない場合は defaultValue
を返します。
print (PlayerPrefs.GetString("Player Name"));
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(PlayerPrefs.GetString("Player Name")); } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: print(PlayerPrefs.GetString('Player Name'))