言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

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Physics.CheckCapsule

public static function CheckCapsule(start: Vector3, end: Vector3, radius: float, layermask: int = DefaultRaycastLayers): bool;

Description

指定の位置にカプセルを作成し、end から end までの間にコライダーの付いたオブジェクトがヒットするか調べます。ヒットした場合、trueを返します。

		// Given the start and end waypoints of a corridor, check if there is enough
	// room for an object of a certain width to pass through.
	function CorridorIsWideEnough(startPt: Vector3, endPt: Vector3, width: float) {
		return Physics.CheckCapsule(startPt, endPt, width);
	}