指定された拡張子なしのパス文字列のファイル名を返します
戻り値は GetFileName() の戻り値から拡張子のセパレータ文字(ピリオド) および拡張子を取り除いたものとなります。
//Remember to import IO to make Path work. import System.IO; function Start () { //This will print "foo". Debug.Log(Path.GetFileNameWithoutExtension("/Some/File/At/foo.extension")); }
using System.IO; using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log(Path.GetFileNameWithoutExtension("/Some/File/At/foo.extension")); } }
import System.IO import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Start() as void: Debug.Log(Path.GetFileNameWithoutExtension('/Some/File/At/foo.extension'))