言語: 日本語
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スクリプト言語

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Path.GetFileName(string)

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Description

指定されたパス文字列のファイル名および拡張子(ある場合)を返します

戻り値は最後のパスでのディレクトリ文字の後の文字を含みます。 もしパスの最後の文字がディレクトリセパレータ文字(/ など)である場合、空の文字列を戻り値とします。

//Remember to import IO to make Path work.
import System.IO; 

function Start () {
	//This will print "foo.extension".
	Debug.Log(Path.GetFileName("/Some/File/At/foo.extension"));
}
using System.IO;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Start() {
        Debug.Log(Path.GetFileName("/Some/File/At/foo.extension"));
    }
}
import System.IO
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def Start() as void:
		Debug.Log(Path.GetFileName('/Some/File/At/foo.extension'))