指定されたパス文字列のファイル名および拡張子(ある場合)を返します
戻り値は最後のパスでのディレクトリ文字の後の文字を含みます。 もしパスの最後の文字がディレクトリセパレータ文字(/ など)である場合、空の文字列を戻り値とします。
//Remember to import IO to make Path work. import System.IO; function Start () { //This will print "foo.extension". Debug.Log(Path.GetFileName("/Some/File/At/foo.extension")); }
using System.IO; using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log(Path.GetFileName("/Some/File/At/foo.extension")); } }
import System.IO import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Start() as void: Debug.Log(Path.GetFileName('/Some/File/At/foo.extension'))