お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
ClosesourcePosition | クエリとなるサンプルの原点 |
hit | 一番近い辺のヒット情報 |
maxDistance | サンプリングされるsourcePositionからの距離 |
allowedMask | 最も近い位置を見つける時に特定のマスクをかけるためにナビメッシュレイヤーを渡すことが出来る |
bool 最も近い点が見つかった場合はtrue
特定の位置に最も近いナビメッシュオブジェクトをサンプリングします