お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
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Close全てのカスタム Drawer を無視して一つのシェーダ プロパティの UI をハンドリングします。
これは ShaderProperty 関数と似ていますが、カスタム MaterialPropertyDrawer オブジェクトを無視します。