言語: 日本語
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スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

MaterialEditor.DefaultShaderProperty

public function DefaultShaderProperty(position: Rect, prop: MaterialProperty, label: string): void;

Description

全てのカスタム Drawer を無視して一つのシェーダ プロパティの UI をハンドリングします。

これは ShaderProperty 関数と似ていますが、カスタム MaterialPropertyDrawer オブジェクトを無視します。