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LightmapEditorSettings.finalGatherRays

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public static var finalGatherRays: int;
public static int finalGatherRays;
public static finalGatherRays as int

Description

ファイナルギャザーの補間に使用されるrayの数。

rayの数が少ないと大きくバラついているポイント(大きなコントラストの差)が生じるので、 ポイントが凝縮するのを防ぐために finalGatherContrastThreshold の設定を高くする必要があります。