言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

LightmapEditorSettings.finalGatherRays

public static var finalGatherRays: int;

Description

ファイナルギャザーの補間に使用されるrayの数。

rayの数が少ないと大きくバラついているポイント(大きなコントラストの差)が生じるので、 ポイントが凝縮するのを防ぐために finalGatherContrastThreshold の設定を高くする必要があります。