お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Close隣接するサーフェスポイント間でのコントラスト境界。
値を上げると新しいファイナルギャザーのサンプルポイントが作成されます。 照明が素早く変化するエリアなど、 本当に必要なところにポイントを配置するようアルゴリズムへ指示をします。 言い換えれば、それはポイントの数を適応的にコントロールします。