シャドウマッピングのバイアスを設定する。
See Also: shadows プロパティ.
light.shadowBias = 0.2;
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { light.shadowBias = 0.2F; } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: light.shadowBias = 0.2F