言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

GameObject.activeInHierarchy

public var activeInHierarchy: bool;

Description

ゲームオブジェクトがシーン上でアクティブかどうか

これはゲームオブジェkとがゲーム中にアクティブかどうかを判断することが出来ます。この場合、 GameObject.activeSelfプロパティは有効で、その全ての親も有効になっています。 See Also: GameObject.SetActive, GameObject.activeSelf.