言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

GL.LoadProjectionMatrix

public static function LoadProjectionMatrix(mat: Matrix4x4): void;

Description

Load an arbitrary matrix to the current projection matrix.

This function overrides current camera's projection parameters, so most often you want to save and restore projection matrix using GL.PushMatrix and GL.PopMatrix.

	var projMtrx : Matrix4x4 = Matrix4x4.identity;

	function OnPostRender() {
		GL.PushMatrix();
		GL.LoadProjectionMatrix(projMtrx);
		// Do your drawing here...
		GL.PopMatrix();
	}