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Editor.DrawDefaultInspector

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public function DrawDefaultInspector(): bool;
public bool DrawDefaultInspector();
public def DrawDefaultInspector() as bool

Description

デフォルトのインスペクターを描画します

自動でインスペクターに描画するためにOnInspectorGUIメソッド内からこの関数を呼び出します。 これは全体のインスペクタ表示を1から入力したくない時に便利ですが、 いくつかのボタンなどを追加したい場合には当てはまりません。 See Also: OnInspectorGUI.

	// This example shows a custom inspector for an
	// object "MyPlayerEditor", which has two variables, speed and ammo.
	@CustomEditor(MyPlayerEditor)
	class MyPlayerEditor extends Editor {
		function OnInspectorGUI() {
			EditorGUILayout.LabelField ("Some help", "Some other text");

			target.speed = EditorGUILayout.Slider ("Speed", target.speed, 0, 100);

			// Show default inspector property editor
			DrawDefaultInspector ();
		}
	}