count | バッファの中の要素の数 |
stride | バッファの中の要素のサイズ。シェーダのバッファ型のサイズと一致する必要があります |
type | バッファの型であり、デフォルトは ComputeBufferType.Default See Also: SystemInfo.supportsComputeShaders, ComputeShader クラス, Shader.SetGlobalBuffer, Material.SetBuffer, Compute Shaders. |
Compute Buffer を作成します
Release を使用して必要なくなったバッファをリリースします