お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closebool キャッシュの消去が成功した時はtrueを、キャッシュが使用されていた時はfalseを返します。
キャッシュされているすべてのAssetBundleオブジェクトのコンテンツを削除します。
この関数は共有キャッシュを使用するWebPlayerアプリケーションでは使用できません。
if (GUILayout.Button("Uninstall Game")) Caching.CleanCache ();