お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeキャッシュが有効かどうか。
WebPlayerユーザーはWebPlayerコンテンツで右クリックし、 "Setup..." を選択した後、'Disable all caching'にチェックを入れることによって全てのWebPlayerアプリケーションのキャッシュが無効になります。キャッシュが無効の場合、WWW.LoadFromCacheOrDownload()は機能しますが、ダウンロードしたAssetBundleはキャッシュされません。 キャッシングはPC/MacスタンドアロンとiOS/Androidプレイヤーバンドルでは常に有効になっています。
if (!Caching.enabled) GUILayout.Label ("Please enable Caching for the best gameplay experience.");