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AssetPostprocessor.OnPreprocessTexture()

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Description

この関数をサブクラスに追加してテクスチャ インポートツール実行の直前に通知を取得します

これによりインポート設定のためのデフォルト値をセットアップできます。 textureImporter.isReadable を使用して OnPostprocessTexture で、 テクスチャデータを変更して 例えばアルファ値の事前演算をしたい場合など、テクスチャを読み取り可能にします。 テクスチャの圧縮フォーマットを変更したい場合、ここで行なうべきです。

	// Automatically convert any texture file with "_bumpmap"
	// in its file name into a normal map.

	class MyTexturePostprocessor extends AssetPostprocessor {
		function OnPreprocessTexture () {
			if (assetPath.Contains("_bumpmap")) {
				var textureImporter : TextureImporter = assetImporter;
				textureImporter.convertToNormalmap = true;
			}
		}
	}