この関数をサブクラスに追加してテクスチャ インポートツール実行の直前に通知を取得します
これによりインポート設定のためのデフォルト値をセットアップできます。 textureImporter.isReadable を使用して OnPostprocessTexture で、 テクスチャデータを変更して 例えばアルファ値の事前演算をしたい場合など、テクスチャを読み取り可能にします。 テクスチャの圧縮フォーマットを変更したい場合、ここで行なうべきです。
// Automatically convert any texture file with "_bumpmap" // in its file name into a normal map. class MyTexturePostprocessor extends AssetPostprocessor { function OnPreprocessTexture () { if (assetPath.Contains("_bumpmap")) { var textureImporter : TextureImporter = assetImporter; textureImporter.convertToNormalmap = true; } } }