アセットのポストプロセッサーのバージョンを返します
スクリプトが再コンパイルされバージョンの変更が検出された場合、そのプロセッサーに関連付けられているアセットは再インポートされることになります スクリプトで行う処理をすべてのアセットに反映させる場合に使用します。
class TexturePostProcessor : AssetPostprocessor { // Bump this number to make textures reimport after modifying the post processor below. private uint m_Version = 0; public override uint GetVersion() {return m_Version;} public void OnPostprocessTexture(Texture2D tex) { Color[] pix = tex.GetPixels(); for (int i = 0; i < pix.Length; i++) { pix[i] = pix[i] * 0.5f; } tex.SetPixels(pix); tex.Apply(true, true); } }