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Application.ExternalCall

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public static function ExternalCall(functionName: string, params args: object[]): void;
public static void ExternalCall(string functionName, params object[] args);
public static def ExternalCall(functionName as string, *args as object[]) as void

Description

Webページに含まれている関数を呼び出します。 (Web Player のみ)

Web Player からWeb ページ内のJavaScriptの functionName 関数へアクセスします。 そして引数を渡すことが出来ます。サポートされている引数の型はプリミティブ型(string, int, float, char)とプリミティブ型の配列です。 他のオブジェクトは ("ToString"メソッドを使用して)stringにコンバートし、文字列として送信します。 この関数は非ブロッキング関数と呼ばれます。例えばExternalCallは関数が完全に呼び出されたという結果を待つことなしに、すぐに戻り値が返されます。 渡す引数の数は様々です:

	// Calls MyFunction1 in web page with no arguments
	Application.ExternalCall ("MyFunction1");

	// Calls MyFunction2 in web page with a string
	Application.ExternalCall ("MyFunction2", "Hello from Unity!");

	// Calls MyFunction3 in web page with several arguments of different types
	Application.ExternalCall ("MyFunction3", "one", 2, 3.0);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        Application.ExternalCall("MyFunction1");
        Application.ExternalCall("MyFunction2", "Hello from Unity!");
        Application.ExternalCall("MyFunction3", "one", 2, 3.0F);
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def Example() as void:
		Application.ExternalCall('MyFunction1')
		Application.ExternalCall('MyFunction2', 'Hello from Unity!')
		Application.ExternalCall('MyFunction3', 'one', 2, 3.0F)

呼び出しした関数は HTML ページで標準の構文で宣言します。 例えば:

	// This should be contained in the host page in the appropriate <script> element.
	// Using the above call from Unity, this will receive
	// "Hello from Unity!" as the argument.
	function MyFunction2( arg )
	{
		alert( arg );
	}