goal | 照会された AvatarIKGoal。 |
IK ゴールの回転 (Rotation) を取得します。
IK ゴールは特定のボディパーツのターゲット位置および回転です。Unity により開始位置からパーツをターゲットに向けて移動する方法を計算できます(すなわちアニメーションから取得された現在の位置および回転)。 この関数により指定された IK ゴールに対するワールド空間における現在の位置を取得します。 See Also: GetIKRotationWeight, SetIKRotation.