お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
CloseAnimationClipから全てのAnimationClipCurveDataを取得します
取得するAnimationClipCurveDataの数が多く、AnimationCurveを必要としない場合は includeCurveData
をfalseにすると
取得する情報量の削減になり、高速化が見込めます。