Version: 5.4 (switch to 5.5b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

Mathf.Clamp01

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える
public static function Clamp01(value: float): float;
public static float Clamp01(float value);

パラメーター

説明

0 と 1 の間に値を制限し、その値を返します。

// Set the position of the transform to be that of the time
// but never less than 0 or more than 1
function Update () {
    transform.position = Vector3(Mathf.Clamp01(Time.time), 0, 0);
}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.position = new Vector3(Mathf.Clamp01(Time.time), 0, 0); } }