Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP のフィルムグレインボリュームオーバーライドのリファレンス
URP の Lift Gamma Gain 音量オーバーライドのリファレンス

URP のレンズディストーションボリュームオーバーライドのリファレンス

レンズディストーションエフェクトをオフにしたシーン。
レンズディストーションエフェクトをオフにしたシーン。
レンズディストーションエフェクトをオンにしたシーン。
レンズディストーションエフェクトをオンにしたシーン。

Lens Distortion (レンズディストーション) エフェクトは、レンダリングされた最終的な絵を歪めることで、現実のカメラレンズの形をシミュレートします。

Properties

Property 説明
Intensity スライダーを使用して、歪み効果の全体の強度を設定します。
X Multiplier スライダーを使用して、X 軸上の歪みの強度を設定します。この値は乗数として機能するため、この値を 0 に設定すると、この軸上の歪みを無効にできます。
Y Multiplier スライダーを使用して、Y 軸上の歪みの強度を設定します。この値は乗数として機能するため、この値を 0 に設定すると、この軸上の歪みを無効にできます。
Center 画面上の歪み効果の中心点を設定します。
Scale スライダーを使ってグローバルスクリーンスケーリングの値を設定します。これにより、レンダリングがズームされ、画面の境界線が見えなくなります。画面境界線上のピクセルは、画面境界線外の存在しないピクセルからの情報に依存するため、歪みを大きくすると破損します。このプロパティは、画面の境界線の周囲に発生した、これらの壊れたピクセルを隠すのに役立ちます。
URP のフィルムグレインボリュームオーバーライドのリファレンス
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