Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP の被写界深度ボリュームオーバーライドのリファレンス
URP のレンズディストーションボリュームオーバーライドのリファレンス

URP のフィルムグレインボリュームオーバーライドのリファレンス

フィルムグレインエフェクトをオフにしたシーン。
フィルムグレインエフェクトをオフにしたシーン。
フィルムグレインエフェクトをオンにしたシーン。
フィルムグレインエフェクトをオンにしたシーン。

Film Grain (フィルムグレイン) エフェクトは、写真フィルムのランダムな光学テクスチャをシミュレートします。これは通常、物理的なフィルムに存在する小さな粒子が原因で発生します。

Properties

Property 説明
Type ドロップダウンからグレインが使う種類を選択します。URP に含まれているプリセットのリストから選択するか、Custom を選択して独自のグレインテクスチャを指定できます。
テクスチャ カスタムグレインテクスチャとしてエフェクトが使用するテクスチャを割り当てます。このプロパティは TypeCustom に設定されている場合のみ表示されます。
Intensity スライダーを使用して、Film Grain エフェクトの強度を設定します。
Response スライダーを使ってノイズ応答曲線を設定します。この値の設定が高いほど、明るい領域のノイズが少なくなります。
URP の被写界深度ボリュームオーバーライドのリファレンス
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