Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
URP 的景深体积覆盖参考
URP 的镜头失真体积覆盖参考

URP 的胶片颗粒体积覆盖参考

关闭胶片颗粒效果的场景。
关闭胶片颗粒效果的场景。
开启胶片颗粒效果的场景。
开启胶片颗粒效果的场景。

胶片颗粒效果模拟的是摄影胶片的随机光学纹理,这通常是由物理薄膜上存在的小颗粒引起的。

属性

属性 描述
Type 使用下拉选单选择要使用的颗粒类型。可以从 URP 包含的预设列表中进行选择,或者选择自定义 (Custom) 以提供自定义的颗粒纹理。
Texture 分配一个由此效果用作自定义纹理的纹理。仅当类型 (Type) 设置为** Custom** 时,此属性才可用。
Intensity 使用滑动条设置胶片颗粒效果的强度。
Response 使用滑动条设置噪点响应曲线。该值设置得越高,在较明亮区域的噪点就越少。
URP 的景深体积覆盖参考
URP 的镜头失真体积覆盖参考