URP の DOTS Instancing シェーダー
カスタムシェーダーでの DOTS インスタンシングプロパティの宣言 (URP)
URP のカスタムシェーダーで DOTS インスタンシングをサポートする
シェーダーで DOTS Instancing をサポートするには、以下が必要です。
- シェーダーモデル 4.5 以降を使用する必要があります。
#pragma target 4.5 以上を指定してください
-
DOTS_INSTANCING_ON キーワードをサポートする必要があります。#pragma multi_compile _ DOTS_INSTANCING_ON を使用してこれを宣言してください。
- DOTS Instanced プロパティのブロックを少なくとも 1 つ宣言して、各ブロックには必ず 1 つ以上のプロパティを含める必要があります。詳細は、DOTS Instanced プロパティの宣言を参照してください.
ノート: Shader Graph、および Unity が URP と HDRP で提供するシェーダーは、DOTS Instancing をサポートしています。
URP の DOTS Instancing シェーダー
カスタムシェーダーでの DOTS インスタンシングプロパティの宣言 (URP)