docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Visual Scripting とは

    Visual Scripting を使用すれば、ゲームやアプリケーションのロジックをコードを記述せずに作成することができます。Visual Scripting は視覚的なノードベースのグラフを採用しており、プログラマーでも非プログラマーでも、これを使用して最終的なロジックの設計やプロトタイプの作成が行えます。また Visual Scripting には、より高度なタスクや他のチームメンバーのためのカスタムノードの作成に使用できる、プログラマー向けの API も提供されています。

    Visual Scripting では、関数や演算子や変数がグラフィカルな要素で表されます。こうしたノードを、そのポートからエッジを使用して接続できるようになっています。1 行 1 行コードを記述する代わりに、全てを視覚的に行うことができます。

    インストール

    バージョン 2021.1 以降の Unity エディターには、Visual Scripting がパッケージとしてデフォルトでインストールされています。パッケージに関する詳細は、Unity ユーザーマニュアル内のパッケージに関するセクション を参照してください。

    それ以前のバージョンの Unity (2019 LTS と 2020 LTS を含む) を使用している場合は、Unity Asset Store からインストールする必要があります。

    Visual Scripting の設定

    まずは プロジェクト設定 と 環境設定 を行うことから開始してください。

    制御方式の選択

    一般的なキーボードショートカットを学び、ニーズに合った制御方式を選択してください。

    Visual Scripting の更新

    Visual Scripting の更新方法 と バックアップの作成と復元の方法 を確認してください。

    システム要件

    Visual Scripting には外部依存関係はありません。

    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)