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    Visual Scripting のバックアップを作成/復元する

    Unity Collaborate、Git、Subversion などのバージョン管理システムを使用していない場合は、Visual Scripting のアセットと設定のバックアップを作成することをお勧めします。バックアップは Project Settings からいつでも作成できます。

    Visual Scripting を新しいバージョンに更新する前にもデータのバックアップを行って下さい。更新手順については、Visual Scripting のバージョンを更新する を参照してください。

    新しいバックアップを作成する

    以下の手順で、Visual Scripting のアセットと設定の新しいバックアップを作成できます。

    1. Edit > Project Settings を開き、Visual Scripting を選択してください。
    2. Create Backup を選択し、OK を選択します。 Unity プロジェクト内の Backups フォルダーに、Assets_YYYY_MM_DD_HH_MM_SS (Assets_年_月_日_時間_分_秒) という形式の名前を持つ .zip ファイルが作成されます。

    既存のバックアップを復元する

    以下の手順で、Visual Scripting のアセットと設定の、既存のバックアップを復元できます。

    1. Edit > Project Settings を開き、Visual Scripting を選択してください。
    2. Restore Backup を選択します。 オペレーティングシステムのファイルエクスプローラーで Backups フォルダーが開かれます。ここで zip 形式のバックアップファイルを解凍し、グラフと設定を Unity にインポートし戻すことができます。

      Unity にアセットをインポートする方法ついては、Unity ユーザーマニュアルのインポートに関するセクション を参照してください。

    概要
    • 新しいバックアップを作成する
    • 既存のバックアップを復元する
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