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    Unity の Sprite Resolver コンポーネント

    Sprite Resolver コンポーネントは、アクタープレハブのルートにある Sprite Library コンポーネント に割り当てられた Sprite Library アセット から情報を取り出し、選択可能なスプライトを表示します。このコンポーネントは スプライトスワップの設定とワークフロー で使用されています。スプライトスワップでは、アクタープレハブを構成するゲームオブジェクトに Sprite Resolver コンポーネントをアタッチすることで、そのゲームオブジェクトの Sprite Renderer コンポーネント によって描画されるスプライトの変更を可能にします。

    プロパティ設定

    このコンポーネントには、Category と Label という 2 つのプロパティのほか、Sprite Library アセット内のスプライトのサムネイルを表示する ビジュアルバリアントセレクター インターフェースが含まれています。


    Sprite Resolver コンポーネントの Inspector ウィンドウのプロパティ。

    プロパティ 機能
    Category このゲームオブジェクトに使用するスプライトが含まれている カテゴリ を選択します。
    Label このゲームオブジェクトに使用するスプライトの ラベル 名を選択します。
    ビジュアルバリアントセレクター 使用するスプライトのサムネイルを選択します。このセレクターには、上で選択したカテゴリに含まれているすべてのスプライトが表示されます。

    その他のリソース

    • スプライトスワップの設定
    • Unity の Sprite Library アセット
    • Unity の Sprite Library コンポーネント
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