2D Animation の概要
2D Animation パッケージには、Unity で 2D キャラクターのリグの設定とアニメーション化をさまざまな方法で迅速に行えるようにするための機能とツールが含まれています。2D Animation パッケージの各バージョンは、それぞれ Unity の以下のバージョンでサポートされています。
パッケージのバージョン | Unity エディターのバージョン |
---|---|
10.x.x | 2023.1 |
9.x.x | 2022.2 |
8.x.x | 2022.1 |
7.x.x | 2021.2 または 2021.3 |
5.x.x | 2020.2 または 2020.3 |
2D Animation パッケージと PSD Importer パッケージのインテグレーション
2D Animation パッケージを PSD Importer パッケージと共に使用すると、Photoshop で作成したキャラクターのアートワークを簡単に Unity にインポートし、2D Animation パッケージでアニメーション用に準備できます。PSD Importer は、Adobe Photoshop の .psb ファイルをサポートし、ソースファイルとその レイヤー に基づいて、スプライトで構成されたプレハブを生成する アセットインポーター です。キャラクターや小道具の生成され、2D Animation パッケージでアニメーション化されたプレハブは、"アクター" と呼ばれます。
.psb ファイル形式 は、より一般的な Adobe .psd 形式と同じ機能を備えていますが、.psd 形式よりもはるかに大きな画像サイズのサポートが追加されています。インポーターの機能の詳細については、PSD Importer パッケージのドキュメントを参照してください。
Sprite Library アセットとアニメーションクリップのアップグレード
2D Animation パッケージとそのアセットは、大幅な調整や軽微な調整が随時行われ、頻繁に更新されます。アセットの一部の改善は、パッケージの最新バージョンにアップグレードすると自動的に適用されます。ただし、これらの変更の中には、最新のコードパスを使用するために手動での処理が必要なものもあります。
2D Animation Asset Upgrader ツールを使用すると、古いアセットから新しいアセットへの移行とアップグレードが容易になります。詳細については、2D Animation Asset Upgrader に関するセクションを参照してください。