Version: 5.6
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

AnimationClipPlayable

class in UnityEngine.Experimental.Director

/

継承:Experimental.Director.AnimationPlayable

マニュアルに切り替える

説明

AnimationClip を再生する PlayableAnimationPlayable への入力として使用できます。

変数

applyFootIKヒューマノイドの FootIK ソルバーを適用します。
clip AnimationClip played by this Playable.
speedAnimationClip が再生される速度

継承メンバー

変数

handleReturns the PlayableHandle for this playable.

Public 関数

IsValidPlayable が有効の場合は true を返します。Playable が削除されている場合は、無効です。これは、Null Playable とは異なります。

メッセージ

OnSetPlayStatePlayState が変更されたときに呼び出されるコールバック
OnSetTime現在の時刻が変更されたときにコールバックが呼び出されます。
PrepareFrame次のフレームのために Playable ツリーを準備します。 PrepareFrame はツリーが評価される前に呼び出されます。