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アセットストアからアセットをインポートする

Unity の アセットストア は成長する無料および商用アセットのライブラリの入り口であり、それらアセットは Unity Technologies およびコミュニティのメンバーにより作成されています。バラエティに富んだアセットが利用可能であり、テクスチャ、モデル、アニメーション、およびプロジェクト全体のサンプル、チュートリアル、およびエディター拡張ツールまですべてをカバーしています。アセットは、Unity エディター内蔵のシンプルなインターフェースからアクセスしてダウンロードし、プロジェクトに直接インポートすることができます。

Unity ユーザー自らアセットストアのパブリッシャーになり、自分の制作したコンテンツを販売することができます。 詳細はアセットを販売する を参照してください。

アセットストアへのアクセスと操作

アセットストアウィンドウを開くにはメインメニューから Window > Asset Store を選択します。初めてアクセスした場合は、ストアにアクセスするために必要な無料アカウントを作成するよう求められます。

アセットストアトップページ
アセットストアトップページ

アセットストアはブラウザーのようなインターフェースでキーワード検索したり、パッケージやカテゴリ単位でアセットを閲覧できます。

その右にはダウンロードマネージャーとショッピングカートに入っているコンテンツを確認するボタンがあります。

ダウンロードマネージャにより購入済みのパッケージを表示し、更新内容を見つけてインストールできます。さらに Unity 標準パッケージも同様に表示してプロジェクトに同じ方法で追加できます。

ダウンロードマネージャ
ダウンロードマネージャ

ダウンロード済みのアセットファイルの場所

アセットストアからダウンロードされたファイルを直接アクセスすることはほとんどありません。ですが万一、必要な場合は次の場所にあります。

~/Library/Unity/Asset Store


が Mac 上での保存場所であり、


C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store


が Windows 上での保存場所です。これらのフォルダーにはアセットストア販売者ごとのサブフォルダーを含みます。実際のアセットファイルはサブフォルダーにあります。

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