Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

Profiler.enableBinaryLog

マニュアルに切り替える
public static bool enableBinaryLog;

説明

ビルドしたプレーヤーでプロファイラー出力ファイルを設定します。

バイナリログが有効な場合、ファイルはプロファイルのバイナリデータを保持する生成される Named "<logfile>.data" です。 これは大きなファイルになります。web player 上のいくつかのフレームに対してのみ 有効にするとファイルはログファイルの横に配置されます。 関連項目: Profiler.enableBinaryLog

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Profiler.logFile = "mylog.log"; Profiler.enableBinaryLog = true; Profiler.enabled = true; } }