Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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MasterServer.RequestHostList

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public static function RequestHostList(gameTypeName: string): void;
public static void RequestHostList(string gameTypeName);

パラメーター

説明

マスターサーバーからホストのリストを要求する。

要求されたホストデータのリストは、PollHostList 関数に格納されます。

	function Awake() {
		// Make sure list is empty and request a new list
		MasterServer.ClearHostList();
		MasterServer.RequestHostList("LarusTest");
	}

function Update() { // If any hosts were received, display game name, the clear host list again if (MasterServer.PollHostList().Length != 0) { var hostData: HostData[] = MasterServer.PollHostList(); for (var i : int = 0; i < hostData.Length; i++) Debug.Log("Game name: " + hostData[i].gameName); MasterServer.ClearHostList(); } }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Awake() { MasterServer.ClearHostList(); MasterServer.RequestHostList("LarusTest"); } void Update() { if (MasterServer.PollHostList().Length != 0) { HostData[] hostData = MasterServer.PollHostList(); int i = 0; while (i < hostData.Length) { Debug.Log("Game name: " + hostData[i].gameName); i++; } MasterServer.ClearHostList(); } } }