Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Camera.RenderWithShader

マニュアルに切り替える
public void RenderWithShader(Shader shader, string replacementTag);

パラメーター

説明

シェーダーを交換してカメラをレンダリングします。

詳細は Rendering with Replaced Shaders を参照してください

これはカメラをレンダリングします。カメラのクリアフラグ、ターゲットテクスチャ、他すべての設定を使用します。

カメラは OnPreCullOnPreRender OnPostRender をアタッチされたスクリプトに対して送信 _されません。_ 画像フィルターはどちらもレンダリングされません。

これは特別なエフェクトのために使用されます。例えばシーン全体の熱線のようなシーンスペースのノーマルバッファをレンダリングします。 この機能を使用するには通常はカメラを作成し無効にします。 そして RenderWithShader を呼び出します。

現在レンダリングしているカメラから Render 関数を呼び出すことはできません。 もしこれをしたい場合、カメラのコピーを作成と、CopyFrom を使ってオリジナルのカメラと一致するものにします。

See Also: Rendering with Replaced Shaders, SetReplacementShader, Render.