シーンビューでは、オーサリングツールは、オーバーレイと呼ばれる、持続的に表示されるカスタマイズ可能なパネルとツールバーとして提供されています。オーバーレイは、選択範囲に関するコンテキスト情報を表示することもできます。
ワークフローを改善するために、オーバーレイの配置を調整したり、どのオーバーレイを表示または非表示にするか選択したり、オーバーレイの設定を保存、インポート、あるいはエクスポートすることができます。
To see what overlays are available in the Scene view, press the ` key to open the Overlay menu.
トピック | 説明 |
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シーンビューのデフォルトオーバーレイのリファレンス | シーンビューのデフォルトのオーバーレイパネルとツールバーに関して説明します。 |
オーバーレイの表示/非表示 | シーンビューに表示するオーバーレイを選択します。 |
オーバーレイの配置 | オーバーレイの移動やドッキングを行います。 |
オーバーレイのレイアウトの変更 | オーバーレイの向き (パネル、横向き、縦向き) を変更します。 |
オーバーレイ設定の作成と管理 | オーバーレイの設定の保存、切り替え、インポート、エクスポートを行います。 |
Cameras overlay | Manage cameras in the Scene view and take first-person control of GameObjects that have camera components attached to them. |
カスタムオーバーレイの作成 | シーンビュー用のカスタムオーバーレイを作成します。 |