씬 뷰에서 저작 툴은 오버레이라는 영구적이고 커스터마이징 가능한 패널 및 툴바로 사용할 수 있습니다.또한 오버레이는 선택 항목에 대한 컨텍스트 정보를 표시할 수 있습니다.
워크플로를 개선하기 위해 오버레이의 위치를 지정하고, 표시하거나 숨길 오버레이를 선택하고, 오버레이 설정을 저장, 임포트, 익스포트할 수 있습니다.
씬 뷰에서 사용 가능한 오버레이를 확인하려면 ` 키를 눌러 오버레이 메뉴를 엽니다.
항목 | 설명 |
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기본 씬 뷰 오버레이 레퍼런스 | 씬 뷰에 있는 기본 오버레이 패널과 툴바에 대해 설명합니다. |
오버레이 표시 또는 숨기기 | 씬 뷰에 표시할 오버레이를 선택합니다. |
오버레이 위치 지정 | 오버레이를 이동하고 도킹합니다. |
오버레이의 레이아웃 변경 | 오버레이의 방향을 패널, 가로, 세로로 변경합니다. |
오버레이 설정 생성 및 관리 | 오버레이 설정을 저장, 전환, 임포트, 익스포트합니다. |
카메라 오버레이 | 씬 뷰에서 카메라를 관리하고 카메라 컴포넌트가 연결된 게임 오브젝트를 1인칭 시점으로 제어할 수 있습니다. |
커스텀 오버레이 생성 | 씬 뷰에 대한 커스텀 오버레이를 생성합니다. |