ツールバーは、Unity エディターの上部にあります。これはウィンドウではなく、Unity のインターフェースの中で唯一、配置を変えることができない部分です。
 
ツールバーには、いくつかのコントロール群が含まれています。各コントロールは、エディターのさまざまな部分に関連しています。
| コントロール | 説明 | 
|---|---|
|  | シーンビュー で、トランスフォームツールを使います。 - ツールバーの最初のツールである ハンドツール を使うと、シーンをパンすることができます。 - 移動、 回転、 スケール、 矩形、 トランスフォーム ツールを使うと、個々のゲームオブジェクトを編集できます。 選択されたゲームオブジェクトで、4 つのトランスフォームツールのいずれかが選択されている場合、シーンビューに ギズモ が表示されます。 | 
|  | トランスフォームギズモを切り替えると、シーンビュー に影響を与えます。 | 
|  | ゲームビュー で再生、一時停止、ステップボタンを使います。 | 
|  | Unity Collaborate を Collab ドロップダウンメニューから起動します。 | 
|  | Cloud ボタンをクリックすると、Unity Services ウィンドウが開きます。 | 
|  | Account ドロップダウンメニューから Unity アカウント にアクセスできます。 | 
|  | Layers ドロップダウンメニューで、シーンビューに表示されるオブジェクトを制御できます。 | 
|  | ビューの配置を変更してから、Layout ドロップダウンメニューで新しいレイアウトを保存したり、既存のレイアウトをロードすることができます。 |