Baked Indirect モード
Shadowmask

シャドウマスクモード

Shadowmask mode is a lighting mode shared by all Mixed Lights in a Scene. To set Mixed lighting to Shadowmask, open the Lighting window (menu: Window > Rendering > Lighting Settings), click the Scene tab, navigate to Mixed Lighting and set the Lighting Mode to Shadowmask.

You also need to select the desired Shadowmask mode to use from the Quality settings (menu: Edit > Project Settings, then select the Quality category):

  • Shadowmask: シャドウを投影する静的ゲームオブジェクト。常にベイクしたシャドウを使用します。
  • Distance Shadowmask: Shadow Distance (シャドウディスタンス) に達するまでリアルタイムのシャドウを使用し、それを超える場合はベイクしたシャドウを使用します。

混合ライティングに関して詳しくは 混合ライティング のドキュメントを参照してください。他のモードに関しては ライティングモード を参照してください。


Baked Indirect モード
Shadowmask